Double Buffering — Änderungen 11234 → 11235

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Keine Angst, das war nur die Initialisierung der Allegro-Bibliothek und des Fensters, das wir verwenden wollen. Danach wird es einfacher.
 
Keine Angst, das war nur die Initialisierung der Allegro-Bibliothek und des Fensters, das wir verwenden wollen. Danach wird es einfacher.
  
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''Zur Information: Wir haben jetzt die Allegro-Bibliothek initialisiert (allegro_init()), die Tastatur für unser Programm aktiviert (install_keyboard()), die Farbtiefe auf 32 Bit gesetzt (set_color_depth(32)), ein Fenster mit der Größe 256*256 Pixel kreiert und den Standart-Grafiktreiber als Treiber festgelegt (set_gfx_mode(GFX_AUTODETECT_WINDOWED, 256, 256, 0, 0)) und schließlich das Fenster schwarz gefärbt (clear_to_color(screen, makecol(0, 0, 0))).''
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''Zur Information: Wir haben jetzt die Allegro-Bibliothek initialisiert (allegro_init()), die Tastatur für unser Programm aktiviert (install_keyboard()), die Farbtiefe auf 32 Bit gesetzt (set_color_depth(32)), ein Fenster mit der Größe 256*256 Pixel kreiert und den Standard-Grafiktreiber als Treiber festgelegt (set_gfx_mode(GFX_AUTODETECT_WINDOWED, 256, 256, 0, 0)) und schließlich das Fenster schwarz gefärbt (clear_to_color(screen, makecol(0, 0, 0))).''
  
 
Nun kommen wir zum eigentlichen Zeichnen. Wir werden einen einfachen Farblauf erstellen. Dazu verwenden wir die Funktion putpixel():
 
Nun kommen wir zum eigentlichen Zeichnen. Wir werden einen einfachen Farblauf erstellen. Dazu verwenden wir die Funktion putpixel():