Gameport — Änderungen 3438 → 4849

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Der Gameport wird über den [[I/O-Port]] 0x201 angesprochen. In ihm sind 8 Bits auf 2 Eingabegeräte aufgeteilt und diese 4 Bits jeweils nochmal auf 2 Buttons und 2 Achsen geteilt.
 
Der Gameport wird über den [[I/O-Port]] 0x201 angesprochen. In ihm sind 8 Bits auf 2 Eingabegeräte aufgeteilt und diese 4 Bits jeweils nochmal auf 2 Buttons und 2 Achsen geteilt.
  
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Es ist außerdem sinnvoll in der Mitte eine kleine Deadzone einzurichten, bei der dann sofort der Mittelwert zurückgegeben wird, da viele Joysticks beim Zurückschnappen nicht genau in der Mitte halten.
 
Es ist außerdem sinnvoll in der Mitte eine kleine Deadzone einzurichten, bei der dann sofort der Mittelwert zurückgegeben wird, da viele Joysticks beim Zurückschnappen nicht genau in der Mitte halten.
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[[Kategorie:Hardware]]