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Der Gameport wird über den [[I/O-Port]] 0x201 angesprochen. In ihm sind 8 Bits auf 2 Eingabegeräte aufgeteilt und diese 4 Bits jeweils nochmal auf 2 Buttons und 2 Achsen geteilt. | Der Gameport wird über den [[I/O-Port]] 0x201 angesprochen. In ihm sind 8 Bits auf 2 Eingabegeräte aufgeteilt und diese 4 Bits jeweils nochmal auf 2 Buttons und 2 Achsen geteilt. | ||
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Es ist außerdem sinnvoll in der Mitte eine kleine Deadzone einzurichten, bei der dann sofort der Mittelwert zurückgegeben wird, da viele Joysticks beim Zurückschnappen nicht genau in der Mitte halten. | Es ist außerdem sinnvoll in der Mitte eine kleine Deadzone einzurichten, bei der dann sofort der Mittelwert zurückgegeben wird, da viele Joysticks beim Zurückschnappen nicht genau in der Mitte halten. | ||
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