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== Erkennen der angeschlossenen Geräte == | == Erkennen der angeschlossenen Geräte == | ||
Eine der größten Hürden zu Beginn beim Schreiben eines ATA-Treibers ist das Erkennen der angeschlossenen Geräte. Hierzu gibt es keinen von der Spezifikation vorgeschriebenen Weg. Viele Methoden funktionieren zwar in einigen Emulatoren aber auf echter Hardware nicht und umgekehrt. | Eine der größten Hürden zu Beginn beim Schreiben eines ATA-Treibers ist das Erkennen der angeschlossenen Geräte. Hierzu gibt es keinen von der Spezifikation vorgeschriebenen Weg. Viele Methoden funktionieren zwar in einigen Emulatoren aber auf echter Hardware nicht und umgekehrt. | ||