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Diese Datei kopiere ich mir in das Wurzelverzeichnis des Quelltextbaums von týndur und starte sie. Durch die Eingabe von ''make'' sollte dann týndur vollständig kompilieren. | Diese Datei kopiere ich mir in das Wurzelverzeichnis des Quelltextbaums von týndur und starte sie. Durch die Eingabe von ''make'' sollte dann týndur vollständig kompilieren. | ||
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| + | ==týndur-Disketten-Images== | ||
| + | Das Buildsystem von týndur ist nicht darauf ausgelegt unter Windows ein GRUB-Image zu erstellen, deswegen ist dort eine alternative Lösung gefragt. Dieses Thema gehört zwar nicht mehr direkt zum Cross-Compiler, aber da dieses mehr oder wenige eine Anleitung ist, wie man týndur unter Windows baut, schreibe ich das vorerst mal hierhin. | ||
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| + | Um die GRUB-Problematik zu umgehen, ist es am einfachsten einfach ein fertiges Image (z.B. von den [http://download.tyndur.org/releases/ Releases]) nehmen, und darauf die Dateien von Hand zu kopieren. Diese Images kann man zum Beispiel mit [[Virtual Floppy Drive]] als virtuelles Laufwerk einbinden, um sie zu verändern. | ||
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| + | Nachdem du týndur mit ''make'' kompiliert hast, kannst du mit ''make updateroot'' die erstellten Programme in der passenden Verzeichnisstruktur zusammenstellen lassen. Das Ergebnis landet im Verzeichnis ''build\root'' und den Inhalt davon kannst du dann einfach auf das Disketten-Image kopieren und ggf. boot/grub/menu.lst anpassen. | ||
==Feedback== | ==Feedback== | ||