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Wenn Du trotz diesen Vorteilen darauf bestehst, Deinen Bootloader selbst zu schreiben – so sei es. In den ersten Ausgaben des [[:Kategorie:Magazin|Magazins]] findest Du die dazu nötigen Informationen. In den folgenden Abschnitten gehe ich allerdings davon aus, dass [[GRUB]] benutzt wird. Du solltest also sicherstellen, dass Du eine vergleichbare Umgebung herstellst – insbesondere, dass Du im [[Protected Mode]] bist. | Wenn Du trotz diesen Vorteilen darauf bestehst, Deinen Bootloader selbst zu schreiben – so sei es. In den ersten Ausgaben des [[:Kategorie:Magazin|Magazins]] findest Du die dazu nötigen Informationen. In den folgenden Abschnitten gehe ich allerdings davon aus, dass [[GRUB]] benutzt wird. Du solltest also sicherstellen, dass Du eine vergleichbare Umgebung herstellst – insbesondere, dass Du im [[Protected Mode]] bist. | ||
| − | ==== Äh ja, nochmal auf | + | ==== Äh ja, nochmal auf deutsch bitte ==== |
| − | Im '''[[Teil_4_-_Hello_World|vierten Teil]]''' der Reihe "OS-Dev für Einsteiger" wird genau erklärt, wie du dir einen einfachen Kernel in C und per GRUB aufbaust. Du wirst auch auf etwas [[Assembler]] stoßen. Solltest du kein Assembler beherrschen, keine Bange: Du brauchst nur ganz wenig für die Betriebssystementwicklung. Wenn du keinen Plan hast, wie du in Assembler programmierst, dann | + | Im '''[[Teil_4_-_Hello_World|vierten Teil]]''' der Reihe "OS-Dev für Einsteiger" wird genau erklärt, wie du dir einen einfachen Kernel in C und per GRUB aufbaust. Du wirst auch auf etwas [[Assembler]] stoßen. Solltest du kein Assembler beherrschen, keine Bange: Du brauchst nur ganz wenig für die Betriebssystementwicklung. Wenn du keinen Plan hast, wie du in Assembler programmierst, dann lies dir den '''[[Teil_2_-_Assembler_101|zweiten Teil]]''' des Reihe "OS-Dev für Einsteiger" durch, dort bekommst du das benötigte Wissen, um den minimalen Asssembler-Teil zu verstehen. |
===Hello World und weiter=== | ===Hello World und weiter=== | ||