Teil 1 - Entwicklungsumgebung — Änderungen 6282 → 6283

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Wenn Du gcc unter [[Windows]] benutzen willst, solltest Du Dir überlegen, ob Du nicht einen Crosscompiler benutzt, der ELF-Dateien erzeugt. Du brauchst in diesem Fall sowohl gcc als auch binutils in einer Cross-Variante. Der Artikel [[Crosscompiler für Windows]] beschreibt, wie Du dabei vorgehen musst.
 
Wenn Du gcc unter [[Windows]] benutzen willst, solltest Du Dir überlegen, ob Du nicht einen Crosscompiler benutzt, der ELF-Dateien erzeugt. Du brauchst in diesem Fall sowohl gcc als auch binutils in einer Cross-Variante. Der Artikel [[Crosscompiler für Windows]] beschreibt, wie Du dabei vorgehen musst.
  
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Außerdem brauchst Du einen Assembler. Wenn gcc läuft, hast Du aber glücklicherweise schon einen: <i>as</i> ist der GNU-Assembler und ist in binutils enthalten.
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Außerdem brauchst Du einen Assembler. Wenn gcc läuft, hast Du schon einen: <i>as</i> ist der GNU-Assembler und ist in binutils enthalten.
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Ansonsten verwendet man den heute üblicherweise eingesetzten NASM.
  
 
== Dein Emulator ==
 
== Dein Emulator ==