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| 0x04 || USBINTR || 16 || Gibt an, bei welchen in USBSTS gesetzten Bits ein Interrupt ausgelöst werden soll. | | 0x04 || USBINTR || 16 || Gibt an, bei welchen in USBSTS gesetzten Bits ein Interrupt ausgelöst werden soll. | ||
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| − | | 0x06 || FRNUM || 16 || Enthält die aktuelle Framenummer (0 bis 2047, wobei | + | | 0x06 || FRNUM || 16 || Enthält die aktuelle Framenummer (0 bis 2047, wobei in der Frameliste nur die unteren 10 Bits (also 0 bis 1023) verwendet werden). |
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| 0x08 || FRBASEADD || 32 || Hier muss der physische Pointer zur Frameliste eingetragen werden (an 4 kB ausgerichtet). | | 0x08 || FRBASEADD || 32 || Hier muss der physische Pointer zur Frameliste eingetragen werden (an 4 kB ausgerichtet). | ||
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! Bit !! Name !! Bedeutung | ! Bit !! Name !! Bedeutung | ||
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| − | | 10 – 0 || Frame number || Aktuelle Framenummer, als Index in der Frameliste werden nur die Bits 0 bis 9 (Werte 0 bis 1023) | + | | 10 – 0 || Frame number || Aktuelle Framenummer, als Index in der Frameliste werden nur die Bits 0 bis 9 (Werte 0 bis 1023) verwendet. |
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