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== Videospeicher == | == Videospeicher == | ||
Im 80x25 Textmodus (16 Farben) wird der Speicher ab Adresse 0xB8000 als Puffer verwendet. In diesem Speicher liegen für jedes Zeichen abwechselnd jeweils ein Byte mit dem Index in die Font Table (in der Regel der ASCII-Code des Zeichens) und ein Attribut-Byte. Das heißt jedes Zeichen belegt zwei Bytes im Videospeicher. | Im 80x25 Textmodus (16 Farben) wird der Speicher ab Adresse 0xB8000 als Puffer verwendet. In diesem Speicher liegen für jedes Zeichen abwechselnd jeweils ein Byte mit dem Index in die Font Table (in der Regel der ASCII-Code des Zeichens) und ein Attribut-Byte. Das heißt jedes Zeichen belegt zwei Bytes im Videospeicher. | ||
| − | === Aufbau | + | === Aufbau des Attribut-Bytes === |
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