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| Homepage = [http://www.gnu.org/software/grub/grub.html http://www.gnu.org/software/grub/grub.html] | | Homepage = [http://www.gnu.org/software/grub/grub.html http://www.gnu.org/software/grub/grub.html] | ||
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| − | + | Der '''GRand Unified Bootloader''' ('''GRUB''') ist ein [[Multiboot]]-konformer [[Bootloader]] der ursprünglich aus dem GNU-Hurd-Projekt entstammt, aber inzwischen bei allen gängigen Linux-Distributionen als Bootloader eingesetzt wird. Im Falle der Betriebssystementwicklung ist es empfehlenswert GRUB den Kernel booten zu lassen, da GRUB sehr flexibel ist und einen großen Funktionsumfang bietet (siehe Abschnitt [[Grand Unified Bootloader#Warum GRUB? | Warum GRUB?]]). | |
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== Warum GRUB? == | == Warum GRUB? == | ||
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Im [http://forum.lowlevel.eu Forum] und hier im Wiki wird von den meisten GRUB empfohlen und selbst verwendet. Außerdem benutzen die Tutorials im Wiki (größtenteils) GRUB. Dies geschieht aus folgenden Gründen: | Im [http://forum.lowlevel.eu Forum] und hier im Wiki wird von den meisten GRUB empfohlen und selbst verwendet. Außerdem benutzen die Tutorials im Wiki (größtenteils) GRUB. Dies geschieht aus folgenden Gründen: | ||
* Einen Bootloader zu schreiben setzt '''tiefergehende Assemblerkenntnisse''' voraus. Falls man diese noch nicht hat, dann wird man sehr wahrscheinlich am Bootloader scheitern oder aber einen Teil/den größten Teil aus anderem Quellcode zusammenkopieren. | * Einen Bootloader zu schreiben setzt '''tiefergehende Assemblerkenntnisse''' voraus. Falls man diese noch nicht hat, dann wird man sehr wahrscheinlich am Bootloader scheitern oder aber einen Teil/den größten Teil aus anderem Quellcode zusammenkopieren. | ||
* Dabei kommen dann '''fehleranfällige''' Bootloader heraus, von denen der jeweilige Programmierer meist nicht weiß, was sie genau machen (z. B. in welchem Dateiformat der Kernel sein muss, an welche Adresse der Kernel geladen wird oder wie viel vom Kernel überhaupt geladen wird) und im Forum werden dann Threads mit 500 Zeilen zusammengefrickelten Assemblercode und der Frage ''„Warum funktioniert denn das nicht so, wie ich das will!?“'' erstellt. Der Punkt hier ist nicht, dass wir zu faul wären Fragen zu beantworten, sondern, dass es einfach nichts bringt einen eigenen Bootloader zu schreiben, wenn derjenige nicht einmal im Ansatz verstanden hat, was er denn da überhaupt tut. Das ist dann für uns primär frustrierend. | * Dabei kommen dann '''fehleranfällige''' Bootloader heraus, von denen der jeweilige Programmierer meist nicht weiß, was sie genau machen (z. B. in welchem Dateiformat der Kernel sein muss, an welche Adresse der Kernel geladen wird oder wie viel vom Kernel überhaupt geladen wird) und im Forum werden dann Threads mit 500 Zeilen zusammengefrickelten Assemblercode und der Frage ''„Warum funktioniert denn das nicht so, wie ich das will!?“'' erstellt. Der Punkt hier ist nicht, dass wir zu faul wären Fragen zu beantworten, sondern, dass es einfach nichts bringt einen eigenen Bootloader zu schreiben, wenn derjenige nicht einmal im Ansatz verstanden hat, was er denn da überhaupt tut. Das ist dann für uns primär frustrierend. | ||
* Diese Fehleranfälligkeit kann auch dazu führen, dass das ganze eine Weile funktioniert, aber irgendwann tauchen plötzlich seltsame Fehler auf. Dies kann unter anderem den Grund haben, dass nicht der komplette Kernel geladen wird, sondern z. B. nur die ersten paar Kilobyte. Solche Fehler sind meist extrem '''schwer zu debuggen'''. | * Diese Fehleranfälligkeit kann auch dazu führen, dass das ganze eine Weile funktioniert, aber irgendwann tauchen plötzlich seltsame Fehler auf. Dies kann unter anderem den Grund haben, dass nicht der komplette Kernel geladen wird, sondern z. B. nur die ersten paar Kilobyte. Solche Fehler sind meist extrem '''schwer zu debuggen'''. | ||
| − | * Eventuell tauchen später auch '''neue Anforderungen''' an den Bootloader auf, z. B. könnte man bei einem [[Mikrokernel]] durch den Bootloader Module (meistens Treiber) laden wollen. Dann wird entweder versucht das schnell ''hinzufrickeln'' oder aber man entscheidet sich dann doch gegen einen Mikrokernel, d. h. es kann '''Auswirkungen auf das Design''' des Kernels haben. | + | * Eventuell tauchen später auch '''neue Anforderungen''' an den Bootloader auf, z. B. könnte man bei einem [[Mikrokernel]] durch den Bootloader Module (meistens Treiber) laden wollen. Dann wird entweder versucht das schnell '''hinzufrickeln''' oder aber man entscheidet sich dann doch gegen einen Mikrokernel, d. h. es kann '''Auswirkungen auf das Design''' des Kernels haben. |
* Falls man allerdings von Anfang an intensiv seinen Bootloader plant – was einem Anfänger aufgrund mangelnder Erfahrung verwehrt bleibt – und diesen sehr gewissenhaft programmiert, dann ist das ein Projekt für sich, d. h. es wird '''Unmengen an Zeit verschlucken''' (wir reden hier nicht von Tagen oder Wochen). | * Falls man allerdings von Anfang an intensiv seinen Bootloader plant – was einem Anfänger aufgrund mangelnder Erfahrung verwehrt bleibt – und diesen sehr gewissenhaft programmiert, dann ist das ein Projekt für sich, d. h. es wird '''Unmengen an Zeit verschlucken''' (wir reden hier nicht von Tagen oder Wochen). | ||
* Der '''[[Bootvorgang]] auf x86-Prozessoren''' hat so manches Hindernis, welches von Intel und Konsorten gerne aufgrund von Abwärtskompatibilität aufgestellt wurde. Beispiele hierfür sind der [[Real Mode]] (der Bootloader startet im Realmode) und das [[A20-Gate]], welches aktiviert werden muss. | * Der '''[[Bootvorgang]] auf x86-Prozessoren''' hat so manches Hindernis, welches von Intel und Konsorten gerne aufgrund von Abwärtskompatibilität aufgestellt wurde. Beispiele hierfür sind der [[Real Mode]] (der Bootloader startet im Realmode) und das [[A20-Gate]], welches aktiviert werden muss. | ||
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== GRUB legacy == | == GRUB legacy == | ||
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GRUB legacy ist die ursprüngliche Version von GRUB und wird unter der [[Lizenzen#General_Public_License | GNU General Public License]] vertrieben. Wie man einen Multiboot-Kernel erstellt, der mit GRUB gebootet werden kann, wird im Artikel [[Teil 4 - Hello_World | OS-Dev für Einsteiger - Teil 4]] beschrieben. | GRUB legacy ist die ursprüngliche Version von GRUB und wird unter der [[Lizenzen#General_Public_License | GNU General Public License]] vertrieben. Wie man einen Multiboot-Kernel erstellt, der mit GRUB gebootet werden kann, wird im Artikel [[Teil 4 - Hello_World | OS-Dev für Einsteiger - Teil 4]] beschrieben. | ||
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* Kann mit einem Passwort gesichert werden | * Kann mit einem Passwort gesichert werden | ||
* Kann von einem TFTP-Server booten | * Kann von einem TFTP-Server booten | ||
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=== Beispielkonfigurationsdatei === | === Beispielkonfigurationsdatei === | ||
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boot | boot | ||
</code> | </code> | ||
| − | Diese Beispielkonfigurationsdatei | + | Diese Beispielkonfigurationsdatei lädt die Datei <tt>kernel</tt> aus dem Wurzelverzeichnis als Kernel in den Speicher und lädt die Datei <tt>modul.mod</tt> als Modul in den Speicher und führt den Kernel danach aus. |
== GRUB 2 == | == GRUB 2 == | ||
| − | + | GRUB 2 ist der Nachfolger von GRUB legacy und wurde von Grund auf neu geschrieben. Er ist genauso wie GRUB legacy [[multiboot]]fähig. Außerdem wird mit GRUB 2 der Multiboot-2-Standard, der sich momentan noch in Entwicklung befindet, unterstützt. | |
| − | GRUB 2 ist der Nachfolger von GRUB legacy und wurde von Grund auf neu geschrieben. Er ist genauso wie GRUB | ||
=== Neuerungen gegenüber GRUB Legacy === | === Neuerungen gegenüber GRUB Legacy === | ||
| − | GRUB 2 | + | GRUB 2 weist eine Vielzahl an Neuerungen auf: |
* Scripting-Support mit Lua | * Scripting-Support mit Lua | ||
| − | * Grafische | + | * Grafische Benutzerschnittstelle (nicht mit einer klassischen GUI bzw. einem Desktop zu verwechseln!) |
* Dynamisches Laden von Module auch während der Laufzeit | * Dynamisches Laden von Module auch während der Laufzeit | ||
* Unterstützung neuer Architekturen | * Unterstützung neuer Architekturen | ||