Da C++ eine Weiterentwicklung von C ist, sollte man sich auch den Wikiartikel über [[C]] zu Gemüte führen. = Überblick = Die meisten C++ Features sind ohne zusätzlichen Aufwand sofort verfügbar. Nur für die folgenden Features werden Hilfsfunktionen benötigt, welche der C++ Compiler von Haus aus nicht zur Verfügung stellt: * [[C++#Startup-Code | Startup-Code]] * [[C++#rein virtuelle Funktionen | rein virtuelle Funktionen]] * [[C++#globale/statische Objekte | globale/statische Objekte]] * [[C++#new/delete | new/delete]] * [[C++#RTTI | RTTI (= Runtime type information)]] * [[C++#Exceptions | Exceptions]] Da jeder Compilerhersteller eine eigene ABI (= Application Binary Interface) zur Verfügung stellt sind auch die Funktionsnamen sowie auch der Funktionsumfang, von Compiler zu Compiler verschieden. = Startup-Code = Dieser Code wird ausgeführt bevor die main-Funktion des Programmes/Kernels aufgerufen wird und muss zumindest die Kommandozeilenargumente, mit denen das Programm aufgerufen wurde, an die main-Funktion weiterreichen. = rein virtuelle Funktionen = Wenn eine Klasse eine rein virtuelle Funktion nicht implementiert hat und diese Funktion aufgerufen wird, wird zur Fehlerbehandlung eine Hilfsfunktion aufgerufen, welche im Normalfall das Programm beendet. == g++ == // Lizenz: public domain extern "C" void __cxa_pure_virtual() { // Fehlermeldung anzeigen // Programm/Kernel beenden } = globale/statische Objekte = Da diese vor dem Eintritt in die main-Funktion initialisiert sein sollen, müssen auch Konstruktoren und Destruktoren aufgerufen werden. == g++ == Die Konstruktion der globalen/statischen Objekte ist unter g++ immer gleich. Nur die Destruktion der selben hängt von der Verwendung des configure-flags --enable-__cxa_atexit und vom Kommandozeilenparameter -fuse-cxa-atexit / -fno-use-cxa-atexit ab. === Konstruktoren === G++ erstellt eine "ctors*" Sektion, welche ein Array aus Funktionszeigern ist. Diese Funktionszeiger zeigen jeweils auf einen Konstruktor. Man muss nun nur dieses Array durchgehen und alle Funktionen aufrufen und schon hat man alle globalen/statischen Objekte initialisiert. // Lizenz: public domain // Im Linkerskript definiert uintptr_t start_ctors; uintptr_t end_ctors; // Ruft die Konstruktoren für globale/statische Objekte auf void initialiseConstructors() { uintptr_t *iterator = reinterpret_cast(&start_ctors); while (iterator < reinterpret_cast(&end_ctors)) { void (*fp)(void) = reinterpret_cast(*iterator); fp(); iterator++; } } Diese Funktion muss explizit aufgerufen werden bevor globale/statische Objekte verwendet werden. Dies kann beispielsweise im [[C++#Startup-Code | Startup-Code]] geschehen. === Destruktoren (ohne --enable-__cxa_atexit und ohne -fuse-cxa-atexit) === G++ erstellt eine "dtors*" Sektion, analog zur "ctors*" Sektion und speicher dort wiederum ein Array aus Funktionszeigern. Diesmal zeigen diese Funktionszeiger aber auf Destruktoren. === Destruktoren (mit --enable-__cxa_atexit oder mit -fuse-cxa-atexit) === Im Konstruktor eines globalen/statischen Objekts wird die folgende Funktion aufgerufen: int __cxa_atexit(void (* f)(void *), void *p, void *d); f ist ein Funktionszeiger zu einem Destruktor, p der Parameter, der dem Destruktor übergeben werden soll und d ist das sog. "home DSO" (DSO = dynamic shared object). Diese Funktion sollte alle drei Parameter speichern und bei Erfolg 0, andernfalls nicht 0 zurückgeben. Wenn der Kernel/das Programm dann beendet wird, sollte man die Funktion void __cxa_finalize(void *d); mit d = 0 aufrufen, um alle mit __cxa_atexit registrierten Funktionen mit passenden Paramtern aufzurufen. Die registrierten Funktionen müssen in umgekehrter Reihenfolge aufgerugen werden. Außerdem muss man ein Symbol namens __dso_handle bereitstellen. Es wird allerdings nur die Adresse des Symbols verwendet um ein DSO zu identifizieren und um __cxa_atexit aufzurufen. // Lizenz: public domain extern "C" { int __cxa_atexit(void (*f)(void *), void *p, void *d); void __cxa_finalize(void *d); }; void *__dso_handle; struct object { void (*f)(void*); void *p; void *d; } object[32] = {0}; unsigned int iObject = 0; int __cxa_atexit(void (*f)(void *), void *p, void *d) { if (iObject >= 32) return -1; object[iObject].f = f; object[iObject].p = p; object[iObject].d = d; ++iObject; return 0; } /* NOTE: Zerstört momentan unabhängig von d alle Objekte */ void __cxa_finalize(void *d) { unsigned int i = iObject; for (; i > 0; --i) { --iObject; object[iObject].f(object[iObject].p); } } = new/delete = Um dynamisch Objekte mit new erstellen bzw. mit delete zerstören zu können muss man die vier Operatoren *new *new[] *delete *delete[] implementieren. Eine einfache Implementation ist z.B.: void *operator new( size_t size ) { return kcalloc( size ); } void *operator new[]( size_t size ) { return kcalloc( size ); } void operator delete( void *ojb ) { kfree( obj ); } void operator delete[]( void *obj ) { kfree( obj ); } = RTTI = RTTI (Runtime Type Information) wird am besten innerhalb des Kernels komplett deaktiviert. Mit g++ geschieht dies mittels des Kommandozeilenparameter ''-fno-rtti''. = Exceptions = Exceptions sollten auch am besten innerhalb des Kernels deaktiviert werden. Mit g++ können Exceptions über den Kommandozeilenparameter ''-fno-exceptions'' deaktiviert werden. = Links = * [http://www.open-std.org/JTC1/SC22/WG21/docs/papers/2006/n2135.pdf Draft des C++ Standards] * [http://www.open-std.org/JTC1/SC22/WG21/docs/papers/2005/n1836.pdf Draft des TR1 (=Technical Report 1)] * [http://www.codesourcery.com/cxx-abi/abi.html g++ ABI] (Nicht nur die ABI für Itanium, sondern auch für x86 und x86-64) * [http://www.codesourcery.com/cxx-abi/abi-eh.html g++ ABI: Exception Handling] (Nicht nur die ABI für Itanium, sondern auch für x86 und x86-64) * [http://www.osdev.org/wiki/C_PlusPlus OSDev.org wiki] == C++0x == * [http://video.google.de/videoplay?docid=2768126766555555011&q=c%2B%2B0x New Features in the Next C++ Standard] (video) * [http://video.google.de/videoplay?docid=5262479012306588324&q=c%2B%2B0x Initialization Lists] (video) * [http://video.google.de/videoplay?docid=-1790714981047186825&q=c%2B%2B0x Concepts Extending C++ Templates For Generic Programming] (video) * [http://www.c-plusplus.de/forum/viewtopic-var-t-is-204654.html C++09 (Teil 1) - Ein Überblick: Sprachfeatures] [[Kategorie:Programmiersprache]]