{{Infobox OS | Name = RayCube | Version = prealpha | Entwickler = [[Benutzer:tev|tev]] | Lizenz = GPL | Kernel = Monolithisch | API = keine | Binaerformat = keines | Sprache = [[Assembler]] | IPC= keine | Plattform = [[x86|x86]] | Homepage = [https://sourceforge.net/projects/raycube/ https://sourceforge.net/projects/raycube/] }} ==RayCube== ===was ist das?=== RayCube wird ein Spiel ,das im 16 Bit Real Mode läuft. Es wird [http://de.wikipedia.org/wiki/Raytracing Raytracing] zum Rendern der 3D Szenerie verwendet. Die 3D Szene liegt nicht, wie üblich in [http://de.wikipedia.org/wiki/Polygon Polygonen] vor sondern es werden [http://de.wikipedia.org/wiki/Voxel Voxel] verwendet. Aber primär kann/muss man das Spiel als technischen Versuch ansehen. ===todo=== *Es muss noch das Rendering an sich implementiert werden. *Ein Maus/Tastaturtreiber muss implementiert werden ,damit sich der Spieler bewegen kann. *Ständiges optimieren.