da ich zum osdev zurückkehren möchte schreibe ich meinen kernel ganz neu. nun bin ich also wieder im RM 80*25 zeichen und will nachdem text in s/w funktioniert auch wieder farbe. nun ist das problem:
0xB8000 ist die stelle links oben. dazu addiert man 80*y + x um eine andere position zu erreichen. wenn ich eins nach rechts will muss ich eins addieren. nur dann landet der buchstabe in der mitte der zeile. wieso?
edit: bzw. bei 0xB8001 ist er garnicht zu sehn, bei 0xB801 ist er in der mitte^^
edit2: nein, nicht in der mitte, an der 9. stelle
0xB8000 ist die stelle links oben. dazu addiert man 80*y + x um eine andere position zu erreichen. wenn ich eins nach rechts will muss ich eins addieren. nur dann landet der buchstabe in der mitte der zeile. wieso?
edit: bzw. bei 0xB8001 ist er garnicht zu sehn, bei 0xB801 ist er in der mitte^^
edit2: nein, nicht in der mitte, an der 9. stelle


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jo taljeth. ich hab letzte zeit immer in brainfuck geproggt da vergisst man vieles^^