Hallo,
Falls ich jetzt eine absolut stupide Frage stellen sollte verzeiht mir bitte, ich bin schon ein wenig müde.
Ich habe das problem mein Video-Treiber Problemlos schwarzweiß funktioniert aber wenn ich farbe ins spiel bringen will klappt das nicht....
Auszug aus Video.cpp:
[code]void Video::Write(char *Text)
{
unsigned int i;
while(*Text)
{
if(*Text == '\n')
{
NewLine();
}
else
{
i = (PosX * 80 * 2) + 2 * PosY;
VideoMem = *Text;
i++;
VideoMem = Color;
PosX++;
if(PosX < 80) // ToDO: Dieses Mechanismus testen.
{
NewLine();
};
};
Text++;
};
};
void Video::SetColor(char ColorToSet)
{
Color = ColorToSet;
};
Color ist privat und eine Char-variable.
Auszug aus Kernel.cpp:
[code]SetColor(0x9);
Screen.Write("KronOS V0.01");
[/code]
Falls ich jetzt eine absolut stupide Frage stellen sollte verzeiht mir bitte, ich bin schon ein wenig müde.
Ich habe das problem mein Video-Treiber Problemlos schwarzweiß funktioniert aber wenn ich farbe ins spiel bringen will klappt das nicht....
Auszug aus Video.cpp:
[code]void Video::Write(char *Text)
{
unsigned int i;
while(*Text)
{
if(*Text == '\n')
{
NewLine();
}
else
{
i = (PosX * 80 * 2) + 2 * PosY;
VideoMem = *Text;
i++;
VideoMem = Color;
PosX++;
if(PosX < 80) // ToDO: Dieses Mechanismus testen.
{
NewLine();
};
};
Text++;
};
};
void Video::SetColor(char ColorToSet)
{
Color = ColorToSet;
};
Color ist privat und eine Char-variable.
Auszug aus Kernel.cpp:
[code]SetColor(0x9);
Screen.Write("KronOS V0.01");
[/code]

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