Ganz einfach:
Texturen,Sounds, Levels usw. werden nicht direkt gespeichert sondern in Form von Formeln oder so. Wenn diese ausgerechnet sind ergibt das die Positionen von ein paar Vertices oder Pixeln. Die fertigen Dateien werden irgendwo gespeichert und dann normal verarbeitet.
Texturen,Sounds, Levels usw. werden nicht direkt gespeichert sondern in Form von Formeln oder so. Wenn diese ausgerechnet sind ergibt das die Positionen von ein paar Vertices oder Pixeln. Die fertigen Dateien werden irgendwo gespeichert und dann normal verarbeitet.

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) allerdings bin ich da in sachen design eben noch nich ganz durchgestiegen, würd mich freuen wenn einer die hauptseite mit tabellen aufteilen könnte