Okay, wieder mal ne Frage:
Wenn ich folgenden Code verwende um ein Pixel zu zeichnen:
funzt die x-Koordinatio (edx) irgendwie nicht und irgendwie kommt bei mir sonst nur scheiße raus, sollte doch eigentlich GANZ leicht sein, bin auch schon etwas müde (
) hat jemand nen tipp?
Wenn ich folgenden Code verwende um ein Pixel zu zeichnen:
Code: [Auswählen]
PutPixel:
pusha
mov edi, [LinearFrameBuffer]
mov eax, 3072
mov ebx, ecx
mul ebx
add edi, eax
add edi, edx
mov ecx, 1024
mov eax, 0xffffff
stosd
popa
ret
funzt die x-Koordinatio (edx) irgendwie nicht und irgendwie kommt bei mir sonst nur scheiße raus, sollte doch eigentlich GANZ leicht sein, bin auch schon etwas müde (
) hat jemand nen tipp?
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