Ich könnte Windows Longhorn könnte ein interessantes Diskussionsthema werden. Hier sind die näheren Informationen dazu:
http://www.microsoft.com/germany/windows/longhorn/default.mspx
http://www.microsoft.com/germany/windows/longhorn/default.mspx
09. November 2026, 18:26


Weil ich immer noch der Meinung bin, dass Longhorn keine wirklich sinnvollen Neuerungen bietet
steht, dass die erste Betaversion (Name: Vista) fertig ist und an 10000 Tester ausgeliefert wurde. Es gibt auch eine Server-Beta-Version (Name: Longhorn). Wenn man die Kommentare da liest scheint es echt so zu sein, dass die meisten Vista/Longhorn nur wegen der Oberflaeche toll finden.
Zitat von: DarkThingWeil ich immer noch der Meinung bin, dass Longhorn keine wirklich sinnvollen Neuerungen bietet
Longhorn / Vista bietet durchaus Neuerungen. Ich bin hier kein MS-Experte, aber anscheinend soll es eine neue API namens WinFX geben, endlich eine vernünftige Konsole (Monad) und ein neuer Präsentations-Layer (Indigo), der die veraltete GDI ablöst.
steht, dass die erste Betaversion (Name: Vista) fertig ist und an 10000 Tester ausgeliefert wurde. Es gibt auch eine Server-Beta-Version (Name: Longhorn). Wenn man die Kommentare da liest scheint es echt so zu sein, dass die meisten Vista/Longhorn nur wegen der Oberflaeche toll finden.
Naja, da fragt man sich halt, inwiefern PC Games und die Leute da im Forum Ahnung von Betriebssystemen haben...
Wenn man die Kommentare da liest scheint es echt so zu sein, dass die meisten Vista/Longhorn nur wegen der Oberflaeche toll finden.
)

- XML hat schon lange Einzug in das gesamte System von Linux Distris gehalten
- ReiserFS gehört zu den geilsten Dateisystemen, ansonsten darf man auch viele andere benutzen
- die Oberfläche finde ich viel schöner als die von jedem M$ System (ich nutze Gnome 2.10) und ist auch viel besser anpassbar
- alle meine Hardware wird unterstützt
- alle meine Software läuft 64 bit, was man von Software auf einem 64bit Windows nicht sagen kann

- und NGSCB will ich garnicht haben, ich lass mich nicht gerne überwachen, und Trojaner in Software sind kein wirkliches Problem, wenn man sich die Quellen selbstkompiliert
- Linux Distris bieten ein rundum Sorglos Paket, das i´Internet bietet den Rest, während man, wenn man hunderte von Euro für Windows ausgegeben hat, gerade mal Solitär spielen kann, vielleicht noch einen Text ins Notepad klimpert und dann der Rechner schon wieder abschmiert
- ich kann sofort coden was ich will

- ich könnte diese Liste ewig weiter fortführen![]()
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Also über Innovation lässt sich streiten, in Linux ist halt das drin was die Anwender denken das sie brauchen und in Windows das was Microsoft denkt.



Und ich dachte als Entwickler weiss man das das nur nen Hype ist, solange man keine >4GB RAM hat. Also mich interressieren weder 64 Bit Linux noch 64 Bit Windows, und das obwohl ich nen Athlon64 hab
) weiß ich, das ein doppelt so großer und bitmäßig doppelt so breiter Registersatz ganz klar Geschwindigkeitsvorteile bringt. Ich wette 16 und 32 bit wurden auch mal gehypt. Und RAM ist ziemlich egal, weil man in einem 32 bit System auch bis zu 36GB Ram betreiben kann
.Linux Distros haben den grossen Nachteil, das man auf die auch praktisch festgelegt ist, wenn man nicht Pakete von anderen Distros ausprobieren will (läuft eh nicht), nach obskuren 3rdParty Repositories von Leuten die weder mit dem Programm noch der Distro direkt was zu tun haben (toll, findet man auch sooo schnell) oder Software selber kompilieren will (hab ich echt mal besseres zu tun)

Wenn du gcc mitinstallierst ja. Wenn nicht, dann kannste auch mit Linux nicht sofort coden!

Selbstkompilieren von Software ist ein alter Hut, innovativ (bzw. Standard) ist es wenn die Software einfach läuft. 10 Jahre alte Software läuft doch unter einem Linux nur noch mit schweren Anpassungen und mindestens neu kompilieren
Ansonsten neukompilieren was nicht wirklich schwer ist oder Kompatibilitätsbibliotheken benutzen. Meine Linuxspiele laufen alle immernoch auf Linux. Bei WinXP kann ich allerdings nicht sagen, dass ich jemals z.B. Command&Conquer wieder zum laufen bekommen habe. Allso passt das bei Windows nicht so ganz das alles Alte noch läuft.btw: Hunderte von Euro für Windows? Also ich weiss ja nicht, wann du das letzte mal in den Junkmail-Ordner deines E-Mail-Accounts geguckt hat, aber da gibt es Wind0ws XP Pr0f. + MS 0ffice XP Prof. für 80 USD.

Na ja, auch nicht wirklich. In Linux ist drin was die Entwickler meinen was sie brauchen. Gibt da schon einige unschöne Vorfälle deswegen z.B. mit Nemosoft's Treiber für Phillips Webcams oder Diskussionen über Gnome die man mitlesen konnte, welche scheinbar alles andere als Anwender-orientiert abliefen.
. Wer nicht mitcodet, braucht ja nicht über fehlende Funktionalität zu heulen, weil jeder freiwillig mitarbeitet (größtenteils).Merkt man eigentlich das ich Linux-Narr bin?
ZitatUnd ich dachte als Entwickler weiss man das das nur nen Hype ist, solange man keine >4GB RAM hat. Also mich interressieren weder 64 Bit Linux noch 64 Bit Windows, und das obwohl ich nen Athlon64 hab
Und gerade als Lowlevel-Entwickler () weiß ich, das ein doppelt so großer und bitmäßig doppelt so breiter Registersatz ganz klar Geschwindigkeitsvorteile bringt. Ich wette 16 und 32 bit wurden auch mal gehypt. Und RAM ist ziemlich egal, weil man in einem 32 bit System auch bis zu 36GB Ram betreiben kann
.
ZitatLinux Distros haben den grossen Nachteil, das man auf die auch praktisch festgelegt ist, wenn man nicht Pakete von anderen Distros ausprobieren will (läuft eh nicht), nach obskuren 3rdParty Repositories von Leuten die weder mit dem Programm noch der Distro direkt was zu tun haben (toll, findet man auch sooo schnell) oder Software selber kompilieren will (hab ich echt mal besseres zu tun)
Und gerade deswegen ist es super das alles OpenSource ist, da man sich keine Pakete von anderen Distris holen braucht, sondern diese einfach selbst baut. Und übrigens hab ich erst gestern wieder ein SuSE 9.3 Paket in mein Fedora Core 4 System reingespielt, und das Programm läuft super
ZitatSelbstkompilieren von Software ist ein alter Hut, innovativ (bzw. Standard) ist es wenn die Software einfach läuft. 10 Jahre alte Software läuft doch unter einem Linux nur noch mit schweren Anpassungen und mindestens neu kompilieren
Also alte Software gibt es meist nicht, weil neuere Versionen rausgekommen sindAnsonsten neukompilieren was nicht wirklich schwer ist oder Kompatibilitätsbibliotheken benutzen. Meine Linuxspiele laufen alle immernoch auf Linux. Bei WinXP kann ich allerdings nicht sagen, dass ich jemals z.B. Command&Conquer wieder zum laufen bekommen habe. Allso passt das bei Windows nicht so ganz das alles Alte noch läuft.
ZitatNa ja, auch nicht wirklich. In Linux ist drin was die Entwickler meinen was sie brauchen. Gibt da schon einige unschöne Vorfälle deswegen z.B. mit Nemosoft's Treiber für Phillips Webcams oder Diskussionen über Gnome die man mitlesen konnte, welche scheinbar alles andere als Anwender-orientiert abliefen.
Linux ist ja auch nicht für den Durchschnitts-DAU. Wer nicht mitcodet, braucht ja nicht über fehlende Funktionalität zu heulen, weil jeder freiwillig mitarbeitet (größtenteils).
Merkt man eigentlich das ich Linux-Narr bin?

Selber bauen = Wenn das System sich benutzerfreundlich nennt (so wie manche öfters Ubuntu preisen oder Linspire oder sonstwas) ist Software selber bauen ne schlichte Zumutung. Mit grösseren Programmen/Paketen wie gcc, KDE, Gnome usw, ist das genausogut wie läuft überhaupt nicht.