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== Grober Aufbau == | == Grober Aufbau == | ||
=== MS-DOS Header === | === MS-DOS Header === | ||
| − | + | Dieser Header ist ein Kompatibilitätsheader, der unter MS-DOS ausgeführt wird und meist eine Fehlermeldung anzeigt, die besagt, dass das Programm Windows benötigt.<br> | |
| − | + | Für Lowlevel-Zwecke kann dieser Bereich getrost ausgelassen werden, weil | |
| − | Für | + | * Programme eines Nicht-Windowssystem brauchen keine MS-DOS-Kompatibilität |
| − | * Programme eines Nicht-Windowssystem brauchen | + | * Fast niemand verwendet noch MS-DOS |
| − | * Fast niemand | ||
=== PE Kennzeichnung === | === PE Kennzeichnung === | ||
An der Stelle 0x3c kommt das Kennzeichnen des PE-Formates. Dieser ist 4-Byte groß und sieht so aus: "PE\0\0". | An der Stelle 0x3c kommt das Kennzeichnen des PE-Formates. Dieser ist 4-Byte groß und sieht so aus: "PE\0\0". | ||
(Zwei Nullbytes am Ende) | (Zwei Nullbytes am Ende) | ||
| − | Das ist wiederum ein Kennzeichen von Windows und sollte verändert(nicht weggelassen) werden. | + | Das ist wiederum ein Kennzeichen von Windows und sollte verändert (nicht weggelassen) werden. |
=== COFF Dateiheader === | === COFF Dateiheader === | ||
Hier ist der Common Object File Format Header: | Hier ist der Common Object File Format Header: | ||
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! Offset || Größe || Beschreibung | ! Offset || Größe || Beschreibung | ||
|- | |- | ||
| − | | 0x00h || 2 Bytes || Hier wird beschrieben, für welche Plattform diese aufführbare Datei geeignet ist | + | | 0x00h || 2 Bytes || Hier wird beschrieben, für welche Plattform diese aufführbare Datei geeignet ist |
|- | |- | ||
| − | | 0x02h || 2 Bytes || Die Anzahl der Sections | + | | 0x02h || 2 Bytes || Die Anzahl der Sections |
|- | |- | ||
| − | | 0x04h || 4 Bytes || Die ersten | + | | 0x04h || 4 Bytes || Die ersten 32bits von der Sekundenanzahl von 1.Januar 1970 00:00 bis zur Erstellung der Datei |
|- | |- | ||
| − | | 0x08h || 4 Bytes || Die Dateioffset dieser COFF-Datei. Wenn Null, dann ist | + | | 0x08h || 4 Bytes || Die Dateioffset dieser COFF-Datei. Wenn Null, dann ist gar keine vorhanden |
|- | |- | ||
| − | | 0x0Bh || 4 Bytes || Die Anzahl der Eintragungen von der Symboltabelle | + | | 0x0Bh || 4 Bytes || Die Anzahl der Eintragungen von der Symboltabelle (?) |
|- | |- | ||
| − | | 0x0Fh || 2 Bytes || Größe des optimalen Headers der ausführbaren Datei | + | | 0x0Fh || 2 Bytes || Größe des optimalen Headers der ausführbaren Datei '''Achtung, ist nicht für die Objektdatei''' |
|- | |- | ||
| − | | 0x12h || 2 Bytes || Flags für Eigenschaften der Datei | + | | 0x12h || 2 Bytes || Flags für Eigenschaften der Datei |
|} | |} | ||
| Zeile 81: | Zeile 80: | ||
! Bit || Funktion | ! Bit || Funktion | ||
|- | |- | ||
| − | | 1 || Nur für Windows wichtig | + | | 1 || Nur für Windows wichtig |
|- | |- | ||
| − | | 2 || Muss Eins sein. Wenn nicht, dann hat der Linker | + | | 2 || Muss Eins sein. Wenn nicht, dann hat der Linker einen Fehler |
|- | |- | ||
| − | | 3 || | + | | 3 || Obsolet. Sollte Null sein |
|- | |- | ||
| − | | 4 || | + | | 4 || Obsolet. Sollte Null sein |
|- | |- | ||
| − | | 5 || | + | | 5 || Obsolet. Sollte Null sein |
|- | |- | ||
| − | | 6 || Das Programm kann mit mehr als 2GB | + | | 6 || Das Programm kann mit mehr als 2GB umgehen. In naher Zukunft wird dieser Eintrag obsulet sein |
|- | |- | ||
| − | | 7 || Reserviert | + | | 7 || Reserviert |
|- | |- | ||
| − | | 8 || | + | | 8 || Obsolet. Sollte Null sein |
|- | |- | ||
| − | | 9 || Plattform | + | | 9 || Plattform basiert auf 32-Bit-Ausdrücken |
|- | |- | ||
| − | | 10 || Debuginformationen wurden entfernt | + | | 10 || Debuginformationen wurden entfernt |
|- | |- | ||
| − | | 11 || Diese Datei | + | | 11 || Diese Datei stammt aus dem Internet oder von einem Wechselmedium |
|- | |- | ||
| − | | 12 || Diese Datei ist eine Systemdatei und | + | | 12 || Diese Datei ist eine Systemdatei und kein Anwendungsprogramm |
|- | |- | ||
| − | | 13 || Diese Datei ist eine DLL | + | | 13 || Diese Datei ist eine DLL |
|- | |- | ||
| − | | 14 || Diese Datei sollte auf | + | | 14 || Diese Datei sollte auf einem Einprozessor-System laufen |
|- | |- | ||
| − | | 15 || | + | | 15 || Obsolet. Sollte Null sein |
|} | |} | ||
=== Informationen zum optimalen Header === | === Informationen zum optimalen Header === | ||
| − | Jede ausführbare Datei hat ein optimalen Header. Hier wird er (für Windows) benötigt. In Objektdateien wird dieser | + | Jede ausführbare Datei hat ein optimalen Header. Hier wird er (für Windows) benötigt. In Objektdateien wird dieser normalerweise nicht verwendet, außer seine Größe zu erhöhen. |
| − | Der optimale Header wird in drei Abschnitte unterteilt | + | Der optimale Header wird in drei Abschnitte unterteilt (Zu PE32 und PE32+ siehe unten): |
{| {{Prettytable}} | {| {{Prettytable}} | ||
! Offset PE32/PE32+ || Größe || Beschreibung | ! Offset PE32/PE32+ || Größe || Beschreibung | ||
|- | |- | ||
| − | | 0 || 28/24 || Zeigt | + | | 0 || 28/24 || Zeigt allgemeine Informationen an |
|- | |- | ||
| − | | 28/24 || 68/88 || Windows spezifische Informationen | + | | 28/24 || 68/88 || Windows-spezifische Informationen |
|- | |- | ||
| − | | 96/112 || Variabel || Sind Adressen oder Teile von Tabellen, die für das Betriebsystem wichtig sind | + | | 96/112 || Variabel || Sind Adressen oder Teile von Tabellen, die für das Betriebsystem wichtig sind |
|} | |} | ||
| − | Der erste Abschnitt wird | + | Der erste Abschnitt wird wiederum in folgendermaßen unterteilt: |
{| {{Prettytable}} | {| {{Prettytable}} | ||
! Offset || Größe || Beschreibung | ! Offset || Größe || Beschreibung | ||
|- | |- | ||
| − | | 0 || 2 Bytes || Hier wird angegeben, ob es sich um PE32(0x10Bh) oder PE32+(0x20Bh) handelt. Bei PE32+ wird ein 64-Bit- | + | | 0 || 2 Bytes || Hier wird angegeben, ob es sich um PE32(0x10Bh) oder PE32+(0x20Bh) handelt. Bei PE32+ wird ein 64-Bit-Namensraum verwendet. Unter Windows gibt es trotzdem eine Beschränkung auf 2 GiB. Möglich ist es auch, die Datei als ROM Image( 0x107h) zu kennzeichen, aber es geht nicht hervor, was die Unterschiede sind. |
|- | |- | ||
| 2 || 1 Byte || Hauptversion des Linkers | | 2 || 1 Byte || Hauptversion des Linkers | ||
| Zeile 135: | Zeile 134: | ||
| 4 || 4 Bytes || Hier soll die Größe des Quellcodes hin | | 4 || 4 Bytes || Hier soll die Größe des Quellcodes hin | ||
|- | |- | ||
| − | | 8 || 4 Bytes || Die Summe aller initialisierten Datensektionen | + | | 8 || 4 Bytes || Die Summe aller initialisierten Datensektionen |
|- | |- | ||
| − | | 12 || 4 Bytes || Die Summe aller nicht initialisierten Datensektionen | + | | 12 || 4 Bytes || Die Summe aller nicht initialisierten Datensektionen (BSS) |
|- | |- | ||
| − | | 16 || 4 Bytes || | + | | 16 || 4 Bytes || Die Adresse des Entry Points (Einsprungpunktes) bezogen auf den Anfang der Datei. Im Fall einer Anwengung ist dies die Position des ersten Befehls, bei Gerätetreibern die Adresse der Initialisierungsfunktion. Für DLL-Dateien ist der Entrypoint optional; sollte keiner erwünscht sein, muss dieser Wert 0 sein. |
| − | | 20 || 4 Bytes || Die Adresse, die relativ zum ersten Sektor der ausführbaren Datei steht | + | | 20 || 4 Bytes || Die Adresse, die relativ zum ersten Sektor der ausführbaren Datei steht |
|} | |} | ||