Microsoft Portable Executable and Common Object File Format
Inhaltsverzeichnis
Grober Aufbau
MS-DOS Header
Diese Header ist ein Kompabilitätsheader, womit im MS-DOS ausgedrückt werden kann, dass das Programm
darunter nicht läuft.
Für lowlevel kann dieser Bereich getrost ausgelassen werden, weil
- Programme eines Nicht-Windowssystem brauchen nicht unter MS-DOS zu laufen
- Fast niemand hat noch MS-DOS
PE Kennzeichnung
An der Stelle 0x3c kommt das Kennzeichnen des PE-Formates. Dieser ist 4-Byte groß und sieht so aus: "PE\0\0". (Zwei Nullbytes am Ende) Das ist wiederum ein Kennzeichen von Windows und sollte verändert(nicht weggelassen) werden.
COFF Dateiheader
Hier ist der Common Object File Format Header:
| Offset | Größe | Beschreibung |
|---|---|---|
| 0x00h | 2 Bytes | Hier wird beschrieben, für welche Plattform diese aufführbare Datei geeignet ist. |
| 0x02h | 2 Bytes | Die Anzahl der Sections. |
| 0x04h | 4 Bytes | Die ersten 32-Bytes von der Sekundenanzahl ab 1.Januar 1970 00:00, wann die Datei hergestellt wurde. |
| 0x08h | 4 Bytes | Die Dateioffset dieser COFF-Datei. Wenn Null, dann ist garkeine vorhanden. |
| 0x0Bh | 4 Bytes | Die Anzahl der Eintragungen von der Symboltabelle.(?) |
| 0x0Fh | 2 Bytes | Größe des optimalen Headers der ausführbaren Datei. Achtung, ist nicht für die Objektdatei |
| 0x12h | 2 Bytes | Flags für Eigenschaften der Datei. |
Weitergehende Informationen
Plattformtypen für den COFF-Header
In dieser Tabelle werden die Werte für die Plattformentypen des COFF-Headers erläutert.
| Wert | Plattform |
|---|---|
| 0x00h | Nicht bekannt oder auf jeder Plattform lauffähig. |
| 0x1D3h | Matsushita AM33 |
| 0x8664h | x64 |
| 0x1C0h | ARM little endian |
| 0xEBCh | EFI Bytecode |
| 0x14Ch | x86 kompatible Prozessoren |
| 0x200h | Intel Itanium Prozessorfamilie |
| 0x9041h | Mitsubishi M32R little endian |
| 0x266h | MIPS16 |
| 0x366h | MIPS mit FPU |
| 0x466h | MIPS16 mit FPU |
| 0x1f0h | Power PC little endian |
| 0xf1h | Power PC mit Floating Point Support |
| 0x166h | MIPS little endian |
| 0x1A2h | Hitachi SH3 |
| 0x1A3h | Hitachi SH3 DSP |
| 0x1A6h | Hitachi SH4 |
| 0x1A8h | Hitachi SH5 |
| 0x1C2h | Thumb |
| 0x169h | MIPS little endian WCE v2 |
Flags des COFF-Headers
| Bit | Funktion |
|---|---|
| 1 | Nur für Windows wichtig. |
| 2 | Muss Eins sein. Wenn nicht, dann hat der Linker ein Fehler. |
| 3 | Obsulot. Sollte Null sein. |
| 4 | Obsulot. Sollte Null sein. |
| 5 | Obsulot. Sollte Null sein. |
| 6 | Das Programm kann mit mehr als 2GB was anfangen. In naher Zukunft wird es obsulot sein. |
| 7 | Reserviert. |
| 8 | Obsulot. Sollte Null sein. |
| 9 | Plattform bassiert auf 32-Bit-Ausdrücke. |
| 10 | Debuginformationen wurden entfernt. |
| 11 | Diese Datei wurde irgendwie vom Internet oder von einen Wechselmedium kopiert. |
| 12 | Diese Datei ist eine Systemdatei und keine Userprogramm |
| 13 | Diese Datei ist eine DLL. |
| 14 | Diese Datei sollte auf einen Einprozessor System laufen. |
| 15 | Obsulot. Sollte Null sein. |
Informationen zum optimalen Header
Jede ausführbare Datei hat ein optimalen Header. Hier wird er (für Windows) benötigt. In Objektdateien wird dieser normalerweiße nicht verwendet, ausser seine Größe zu erhöhen. Der optimale Header wird in drei Abschnitte unterteilt. (Zu PE32 und PE32+ siehe unten)
| Offset PE32/PE32+ | Größe | Beschreibung |
|---|---|---|
| 0 | 28/24 | Zeigt algemeine Informationen an. |
| 28/24 | 68/88 | Windows spezifische Informationen. |
| 96/112 | Variabel | Sind Adressen oder Teile von Tabellen, die für das Betriebsystem wichtig sind. |
Der erste Abschnitt wird wieder in folgende unterteilt:
| Offset | Größe | Beschreibung | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 2 Bytes | Hier wird angegeben, ob es sich um PE32(0x10Bh) oder PE32+(0x20Bh) handelt. Bei PE32+ wird ein 64-Bit-Namesraum verwendet. Unter Windows gibt es trotzdem eine Beschränkung auf 2 GigaByte. Möglich ist es auch, die Datei als ROM Image( 0x107h) zu kennzeichen, aber es geht nicht hervor, was die Unterschiede sind. | |||
| 2 | 1 Byte | Hauptversion des Linkers | |||
| 3 | 1 Byte | Nebenversion des Linkers | |||
| 4 | 4 Bytes | Hier soll die Größe des Quellcodes hin | |||
| 8 | 4 Bytes | Die Summe aller initialisierten Datensektionen. | |||
| 12 | 4 Bytes | Die Summe aller nicht initialisierten Datensektionen.(BSS) | |||
| 16 | 4 Bytes | Unmissverständlich. Bitte übersetzen: The address of the entry point relative to the image base when the executable file is loaded into memory. For program images, this is the starting address. For device drivers, this is the address of the initialization function. An entry point is optional for DLLs. When no entry point is present, this field must be zero | 20 | 4 Bytes | Die Adresse, die relativ zum ersten Sektor der ausführbaren Datei steht. |