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Es gibt so gut wie keinen Menschen, der alles kann. Auch nicht im OS-Development. Deshalb sind gute Nachschlagewerke und Bücher zum Lernen eine gute Sache. Natürlich gibt es eine Fülle von Büchern, die einen besser, die einen schlechter. Um den Überblick zu wahren hier eine kleine Liste von emfehlenswerten Büchern und (Online-)Tutorials.


Bücher: Programmierung

Wer ein OS entwickeln will, sollte schon der Sprache, in der es machen will, mächtig sein. Natürlich muss man hier und da nachlesen, wie denn nun z.B. nen Pointer dereferenziert wird oder was denn eigentlich 16 << 8 bedeutet. Deshalb eine kleine Liste empfehlenswerter Bücher zum Einstieg und als Nachschlagewerk in die Programmierung:

C/C++

Bücher: OS-Development

Es gibt nicht viele, aber es gibt sie: Bücher, die sich komplett auf die Entwicklung bzw. auf die theoretischen Sachen eines Betriebssystems spezialisieren.



Bücher: Hardware

Das OS ist quasi der Herr über die Hardware. Es verwaltet selbige sowie den Zugriff darauf usw.. Nur die wenigsten wissen, an welchem Port man ein bestimmtes PCI-Gerät anspricht oder wie sich die Soundkarte dazu überreden lässt, einen Ton auszugeben. Hier eine Liste empfehlenswerter Büche:


Ein zwei Bände und ca. 1500 Seiten umfassendes Werk über die Hardwareprogrammierung, besonderen Augenmerk legt das Buch auf die Treiberprogrammierung unter Windows, Linux kommt etwas kurz. Aber nichtsdestotrotz ist besonders der erste Band für OS-Developer interessant, wird hier doch genauestens auf die Prozessoren und deren Funktionsweise eingegangen, auch wird Paging erklärt usw.. Mit Codebeispielen in Assembler, C, Pascal und Visual Basic werden die Beispiele vertieft. Der zweite Band widmet sich sehr der Peripherie, wie PCI, USB und Bluetooth. Auf der mitgelieferten DVD findet man alle Specs von Intel und AMD.