RayCube

Aus Lowlevel
Wechseln zu:Navigation,
RayCube
Entwickler: tev
Akt. Version: prealpha
Lizenz: GPL
OS-Eigenschaften
Plattform: x86
Kernelart: Monolithisch
Sprache: Assembler
API: keine
Binärformat: keines
IPC-Methode: keine
Homepage
https://sourceforge.net/projects/raycube/

RayCube

was ist das?

RayCube wird ein Spiel ,das im 16 Bit Real Mode läuft. Es wird Raytracing zum Rendern der 3D Szenerie verwendet. Die 3D Szene liegt nicht, wie üblich in Polygonen vor sondern es werden Voxel verwendet. Aber primär kann/muss man das Spiel als technischen Versuch ansehen.

todo

  • Es muss noch das Rendering an sich implementiert werden.
  • Ein Maus/Tastaturtreiber muss implementiert werden ,damit sich der Spieler bewegen kann.
  • Ständiges optimieren.